馬化騰:移動社交游戲是微信盈利突破點
作者:佚名 時間:2013-05-07 分享到:
騰訊董事局主席兼 CEO 馬化騰今日在 GMIC 上表示,移動社交游戲是一個最大的亮點,也是微信盈利最大的突破點。
馬化騰認為,微信公共帳號的技術原理非常簡單,早期 QQ 上也可以發消息和反饋信息,微信之所以特別有魅力的原因是手機擁有錄音和攝像功能,這與 PC 的文本對話很不一樣,公共帳號的服務商可以用口播講一段話,平安保險甚至可以讓發生意外后,直接在公共帳號根據指示報險完成理賠程序,這讓很多線下的傳統服務商通過微信完成以前做不到的事情。
自媒體也用公共帳號來開展自己的業務,很多商場也在門口掛出了自己的二維碼,供客戶用微信掃描,這都是很有價值的服務,可以做很多商業化探索。馬化騰認為,微信只是搭建了一個規則,創意還要靠大家。
除了微信商業化的話題外,馬化騰還分享了以下幾條對移動互聯網的感受:
組織架構不順暢 產品就做不好
微信取代手機 QQ 是一個敏感話題,馬化騰對于這個問題的理解是手機 QQ 面對微信的時候反應很慢,最大的問題是騰訊組織架構的問題,過去 QQ 的不同終端分屬不同的三個事業部,這導致產品改進緩慢,不是說手機 QQ 的團隊做事不認真,而是組織架構不順暢,產品就做不好。
手機 QQ 用戶比微信用戶多兩倍
馬化騰說,移動互聯網的浪潮已經不是一個公司設置一個部門這么簡單,而是應該全面擁抱,微信的誕生就令騰訊開始思考組織架構的臃腫問題,因此后來很快做了調整。現在手機 QQ 也找到了自己的方向,可以同微信做差異化的處理。馬化騰稱,手機 QQ 的活躍帳號比微信還多,手機 QQ 的活躍帳號數是微信的兩倍。他反省說,移動互聯網的大潮下,稍微疏忽一個月可能就會被翻盤了,互聯網公司對行業演變要有敬畏之心。
移動互聯網會帶來行業洗牌
馬化騰稱,QQ 月活躍用戶是 8 億,其中 5.5 億用手機接入,這與過去移動互聯網要來了的感受不一樣,但是目前多數互聯網公司的商業模式和收入來源還是在 PC 端,這會帶來一個洗牌的機會,廣告、電子商務、O2O 等領域都會涌現出新的商業機會。
關注可穿戴設備
騰訊未必會直接可穿戴的數碼設備,但是很關注應用如何與這些設備進行結合。